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Autor Thread - Seiten: > 1 <
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01.03.2006, 19:42 Uhr
WindDancer1



Hi Leute ,

ich bin dabei mir nen kleinen Texture Maker zu schreiben.
Natürlich möchte ich mehr Funktionen zur Texturbearbeitung als von OpenGL zur verfügung gestellt werden!
Zum Beispiel: Blur Algos, Distort-, Twirl-, Brightness-, Emboss Algos.
Als Bsp: http://inercia.dcc.online.pt/scene.org/demos/groups/aardbei/atg2.zip

Kennt ihr Links zu Seiten Mathe oder Grafikseiten die solche Algos erklären!

Vielen Dank schon mal

WindDancer
 
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