Eine kleine Frage an dll-Experten. In einem Workshop wurde ich mit der Materie dlls konfrontiert. Dort wurden Funktionen im klassischen c-stil verwendet. Zum ablegen wurden riesengrosse Arrays definiert, die dafür sorgten, dass die dlls schnell mehrere mb groß wurden. Also hab ich mir gedach, komminiere ich das Ganze mit der Klassengesellschaft von c++ und habe statt eines arrays ein Stack-Template impliziert. Das Stack arbeitet dynamisch mit Speicher. Leider verschwinden alle Inhalte..... Gibt es bei der Verwendung von Klassen in dlls irgentetwas zu beachten? -- Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.... ;)
Gut es hat mir keiner geantwortet, deshalb hier die Antwort: Die Arrays wurden als sogenanntes "Shared Datasegment" definiert. Somit konnte jedes Programm auf diese in der dll abgelegten Werte zugreifen. Dies hatte ich für mein Stack-Template natürlich nicht gemacht. -- Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.... ;)