ich hab ein einfaches Socket-bespiel machen wollen bzw. hab ich das aus dem Internet geklaut..... ICh hab eine Klasse CServerSocket von CAsyncSocket abgeleitet, und die mit Create(Portnumber) usw. initialisiert. Diese Klasse überschreibt auch OnAccept()...Diese Klasse besitzt eine Membervariable von Typ CClientSocket, die ich ebenfalls von CAsyncSocket abgeleitet habe. Diese Klasse überschreibt die OnReceive() -Methode...
Wenn sich jetzt ein Client zum ersten MAl verbindet, läuft alles prima. Beim zweiten kriege ich einen CORE-DUMP...
Der genaue Quellcode ist unter dem folgenden Link zu finden:
Weiß einer woran das liegen kann??....ICh hab auch irgendwo ein Beispiel gefunden, in dem der ClientSocket nicht im ServerSocket gekapselt ist - allerdings gefällt mir diese Architektur besser....