struct Map { int PosX; int PosY; }; constint X=5; constint Y=5; Map Map1[X][Y];
das funzt gottseidank allerdings wie weise ich einen Wert zu?
C++:
Map1[0][0]={0,0};
schluckt er nicht....
C++:
Map1[0][0].PosX=0; Map1[0][0].PosY=0;
aber schon. Gibt es auch ne möglichkeit wie bei nem normalen struct alle werte zuzuweisen in einem Befehl???? -- Ich will die Welt verbessern, doch Gott gibt mir nicht den Code.