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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
15.11.2005, 16:03 Uhr
~Jonas
Gast


Hallo

folgendes Problem: Ich habe ein kleines Programm geschrieben welches die Geschwindigkeiten in einem mechanismus berechnet und anschliessend ausgibt. Im Prinzip eine Art Vektoraddition, Eingegeben werden die längen und richtungen von zwei vektoren, desweiteren die richtungen von zwei weiteren vektoren zum Schluss dann die Ausgabe der resultierenden und des Winkels. Nun möchte ich gerne diese vektoren und Winkel graphisch darstellen und habe ein wenig umhergeschaut, bin dabei auf Opengl darstellung gestossen , welche mir allerdings ein wenig "überqualifiziert" erscheint...(bzw meine Kenntnisse sind unterqualifiziert). Meine Frage nun gibt es für C/C++ noch andere möglichkeiten Vektoren graphisch darzustellen?? Wenn ja welche und wo kann ich Informationen dazu finden??

Gruss
Jonas
 
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001
15.11.2005, 16:30 Uhr
Sponge



Hallo,
also wenn dir eine 2-D Darstellung reicht (die 3-Optik kannst du ja mittels Parallelverschiebung und so selbst basteln, das geht recht schnell) kannst du ja einfach eine MFC-Anwendung im VS Studio nehmen (kann sein, dass das auch mit dem gcc geht, hab ich aber noch nicht gemacht)

Eine kleine Beschreibung sei hier erwähnt
www.gaw.fh-mannheim.de/Erste%20Schritte.pdf

Wenn Fragen, dann fragen!
--
Es gibt 10 Arten von Leuten:
die, die das binäre System verstanden haben,
und die, die es nicht verstanden haben ^^
 
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