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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
01.11.2005, 15:41 Uhr
~Hendrik
Gast


Hallo zusammen,

ich möchte ein Programm schreiben mit denen ich Graphen von einfachen mathematischen Funktionen zeichen kann. Dazu brauche ich aber glaube ich ein Compiler mit Grafikbibliothek, soweit ich weiß hat der Turbo C Compiler eine, mit möchte ich aber nicht so gerne mit arbeiten!
Kann mir da jemand einen Compiler empfehlen?
 
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001
01.11.2005, 18:27 Uhr
mischa
Fragender


wenn du mit c++ arbeitest kannst du ja ohne probleme openGL benutzten
oder irgend was anders da brauchst du aber kein extra compiler sondern nur eine extra lib und die kann man normalerweise free downloaden
--
Latein Unterricht ist die spätere Rache der Römer an den Germanen.
 
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002
02.11.2005, 15:29 Uhr
~f.-th.
Gast


hallo
der der free borland 5.5 hat eine grafikbibliothek: conio.h und constrea.h einbinden.
bei symantec( ich weis jetzt nicht ob digital mars alles weitergeführt hat) hiessen
die files irgendwas mit disp....h.
wie umfangreich die bibliotheken noch sind weis ich nicht. sie sollten aber je nach
compilerversion auch unter dos und console funktionieren.
in einem anderen forum wurde für micros... compiler die improved console = bibliothek
geschrieben. ältere versionen der ic laufen auch noch mit anderen compilern.

wer fragen zur graphik hat sollte auf jeden fall auch die betriebssysteme nennen
auf denen die resultate laufen sollen, sonst ist es, wie auch bei mir: "nur ein schuss ins
dunkle".

mfg f.-th.
 
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003
02.11.2005, 16:00 Uhr
~Hendrik
Gast


Das Problem mit openGL ist, dass ich davon keine Ahnung habe, ich bin erst Anfänger. Und da die Zeit ziemlich knapp ist, kann ich mich damit auch nicht extra beschäftigen.
Ich weiß, dass ich mit dem Befehl gotoxy() (glaube aus conio.h)an einen Punkt ein bestimmtes Zecihen setzen kann, aber das ist mir zu ungenau, ich möchte eine richtige Kurve haben!
 
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004
02.11.2005, 16:23 Uhr
Oliver
S2-Pixelgeneral


Da du im WinAPI Forum gepostet hast, nehme ich mal an, dass es unter Windows laufen soll? Dann nimm doch einfach die GDI, da kannste Linien, Kreise, Rechtecke, usw. zeichnen.
--
Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.

www.siedler25.org/ ( Siedler2 - Remake )
 
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005
03.11.2005, 12:40 Uhr
~Hendrik
Gast


Geht das denn auch in einem DOS-Fenster?

Könntest du ihr mir eventuell einen kleinen Code schreiben, wo von einer Funktion x^2 der Graph ausgegeben werden wird. Ich habe nämlich noch nicht so viele Kenntnisse in C++, von daher wäre ich euch dafür sehr dankbar!?
 
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006
03.11.2005, 22:31 Uhr
mischa
Fragender


wenn du wenig kentnisse in c++ hast wirt es sowie so sehr schwer sein
ich würde dir ratten zuerst deine kentnisse in isoc++ aufpulieren und dan in winapi einsteigen aber das ist ein langer weg
--
Latein Unterricht ist die spätere Rache der Römer an den Germanen.
 
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007
04.11.2005, 00:42 Uhr
Hans
Library Walker
(Operator)


Hi,

um noch mal auf die Frage nach dem Compiler zu kommen: Heutzutage ist es egal, welchen Compiler Du benutzt. Wichtiger ist da wirklich die Frage, nach dem Betriebssystem, und dessen GUI, d.h. dessen grafischer Benutzeroberfläche. (Ja, das sind zwei verschiedene Dinge, auch wenn Microsoft meisst was anderes behauptet... ) Im Falle von Windows ist die Frage nach der GUI auch gleich erledigt, weil es für Windows nur eine einzige gibt.
Und wenn Du wirklich nur begrenzt Ahnung von C oder C++ hast, dann kann ich mich wirklich nur meinem Vorredner anschliessen und empfehlen, erst mal ordentlich C(++) zu lernen, und anschliessend mit der Grafik anzufangen. Eine nette Lektüre dazu ist z.B. das hier.

Hans
--
Man muss nicht alles wissen, aber man sollte wissen, wo es steht. Zum Beispiel hier: Nachdenkseiten oder Infoportal Globalisierung.
 
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