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07.10.2005, 21:23 Uhr
Drager
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hoi,
also mir ist grad was komisches beim programmieren passiert.
und zwar hab ich eine schleife in der ich mehrere Triangle_strip zeichne (in einer display-liste), diese liegen genau nebereinander (heightmap in streifen..)
komisch ist ,dass er mir immer dummy triangles einsetzt, zwischen diesen stripes.. sprich dreiecke die keine fläche haben und somit unsichtbar sind (bis auf den line modus , wo sie als linie auffallen..) aber an sich hab ich das nicht programmiert..
nur wenn ich glEnd(); zweimal hintereinander aufrufe bevor ich den nächsten strip anfange, werden diese nicht gezeichnet, kann es sein das der ati treiber das automatisch macht, um die performance zu steigern?
hat jemand davon schonmal was gehört? weil ich mir net sicher bin, ob ich vielleicht doch irgendwo nen fehler hab, wobei ich das schon seltsam finde, dass er sich mit 2 * glEnd() hintereinander lösen lässt...
mfg
Drager |