ich möchte eine Tastatursteuerung in c++ entwickeln, d.h. ich habe ein Userform. Und vielleicht ein Edit-Control. Nun möchte ich, dass ich z.B. die gedrückte Taste abfragen kann und eine passende Methode dafür aufrufe. Wie bekomme ich eine KeyEventHandler also wie deklariere ich den und wo. Wie ordne ich diesem KeyEventHandler eine Methode zu die aufgerufen werden soll. Also wie definiere ich Delegates? Ich weiß auch dass die Klasse KeyEventArgs zu verfügung steht. Ich benutze .NET 2003. Und für c++ gibts nie ein Beispiel. Letztlich soll das ganze auf eine Tastatursteuerung für z.B. ein Auto hinauslaufen. also Taste 8 drücken ruft Methode vorwärts fahren auf etc. Weiß jemand Rat oder hat jemand ein kleines Beispiel für ein ähnliches Problem.