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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
07.07.2005, 11:16 Uhr
Suncell



Hi FunSoftler!

Wenn's schnell gehn muss - passiert sowas immer :-(... wollte in ein Projekt die NTL Klassenbibliothek (von www.shoup.net/ntl - ermöglicht die Verarbeitung von sehr großen Zahlen ) einbinden - nun treten dabei in der Klassenbibliothek Syntaxfehler auf - und dies noch in strukturen die eigentlich vollkommen korrekt sind:


C++:
#ifndef NTL_tools__H
#define NTL_tools__H

#include <NTL/ctools.h>

#if (defined(NTL_STD_CXX) || defined(NTL_PSTD_NHF))

// new header files

#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <iostream>

#else

// old header files

#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <iostream.h>

#endif

#if (defined(NTL_STD_CXX) || defined(NTL_PSTD_NHF))

#define NTL_SNS std ::
#define NTL_USE_SNS using namespace std;

#elif (defined(NTL_PSTD_NNS))

#define NTL_SNS ::
#define NTL_USE_SNS

#else

#define NTL_SNS
#define NTL_USE_SNS

#endif

#if (defined(NTL_STD_CXX) || defined(NTL_PSTD_NNS))

#define NTL_NAMESPACE NTL
#define NTL_OPEN_NNS namespace NTL_NAMESPACE {
#define NTL_CLOSE_NNS  }
#define NTL_USE_NNS using namespace NTL_NAMESPACE;
#define NTL_NNS NTL_NAMESPACE ::

// To make things work, we have to apply using declarations of all std
// functions that are both overloaded by NTL and are used in
// the implementation of NTL.

#define NTL_START_IMPL NTL_USE_SNS NTL_OPEN_NNS \
   using NTL_SNS abs; \
   using NTL_SNS ceil; \
   using NTL_SNS exp; \
   using NTL_SNS fabs; \
   using NTL_SNS floor; \
   using NTL_SNS ldexp; \
   using NTL_SNS log; \
   using NTL_SNS sqrt;

#define NTL_END_IMPL NTL_CLOSE_NNS

#else

#define NTL_NAMESPACE
#define NTL_OPEN_NNS
#define NTL_CLOSE_NNS
#define NTL_USE_NNS
#define NTL_NNS

#define NTL_START_IMPL
#define NTL_END_IMPL

#endif

#define NTL_CLIENT NTL_USE_SNS NTL_USE_NNS



#if 0

// This is for debugging purposes only.

namespace foo_bar {

class ostream;
class istream;

typedef unsigned int size_t;

double floor(double);
float floor(float);

}
#endif



#if (!defined(NTL_CXX_ONLY))
extern "C"
#endif
double _ntl_GetTime();

typedef unsigned long _ntl_ulong;
typedef _ntl_ulong *_ntl_ulong_ptr;
// I made these have "obscure" names to avoid conflict with
// (non-standard but common) definitions in standard headers.
// Putting u_long inside namespace NTL only tends to creates ambiguities,
// for no good reason.



NTL_OPEN_NNS

struct INIT_SIZE_STRUCT { };
const INIT_SIZE_STRUCT INIT_SIZE = INIT_SIZE_STRUCT();
typedef const INIT_SIZE_STRUCT& INIT_SIZE_TYPE;

struct INIT_VAL_STRUCT { };
const INIT_VAL_STRUCT INIT_VAL = INIT_VAL_STRUCT();
typedef const INIT_VAL_STRUCT& INIT_VAL_TYPE;

struct INIT_TRANS_STRUCT { };
const INIT_TRANS_STRUCT INIT_TRANS = INIT_TRANS_STRUCT();
typedef const INIT_TRANS_STRUCT& INIT_TRANS_TYPE;


struct INIT_LOOP_HOLE_STRUCT { };
const INIT_LOOP_HOLE_STRUCT INIT_LOOP_HOLE = INIT_LOOP_HOLE_STRUCT();
typedef const INIT_LOOP_HOLE_STRUCT& INIT_LOOP_HOLE_TYPE;

struct INIT_FFT_STRUCT { };
const INIT_FFT_STRUCT INIT_FFT = INIT_FFT_STRUCT();
typedef const INIT_FFT_STRUCT& INIT_FFT_TYPE;


#ifdef NTL_NO_INIT_TRANS
#define NTL_OPT_RETURN(t, x) return x
#else
#define NTL_OPT_RETURN(t, x) return t(x, INIT_TRANS)
#endif


#ifndef NTL_NO_MIN_MAX

inline int min(int a, int b) {return (a < b) ?  a : b; } //<<-- hier kommen die "Fehlerhaften" Inlinefunktionen

inline int max(int a, int b) { return (a < b) ? b : a; }

inline long min(long a, long b) { return (a < b) ?  a : b; }
inline long max(long a, long b) { return (a < b) ? b : a; }

inline long min(int a, long b) { return (a < b) ?  long(a) : b; }
inline long max(int a, long b) { return (a < b) ? b : long(a); }

inline long min(long a, int b) { return (a < b) ?  a : long(b); }
inline long max(long a, int b) { return (a < b) ? long(b) : a; }

#endif


inline void swap(long& a, long& b)  {  long t;  t = a; a = b; b = t; }
inline void swap(int& a, int& b)  {  int t;  t = a; a = b; b = t; }



inline void conv(int& x, int a) { x = a; }
inline void conv(int& x, long a)
   { unsigned y = (unsigned) a;  x = NTL_UINT_TO_INT(y); }
inline void conv(int& x, float a) { x = int(NTL_SNS floor(double(a))); }
inline void conv(int& x, double a) { x = int(NTL_SNS floor(a)); }

inline void conv(int& x, unsigned a)
   { x = NTL_UINT_TO_INT(a); }

inline void conv(int& x, unsigned long a)
   { unsigned y = (unsigned) a;  x = NTL_UINT_TO_INT(y); }

inline int to_int(int a) { return a; }
inline int to_int(long a)
   { unsigned y = (unsigned) a;  return NTL_UINT_TO_INT(y); }
inline int to_int(float a) { return int(NTL_SNS floor(double(a))); }
inline int to_int(double a) { return int(NTL_SNS floor(a)); }

inline int to_int(unsigned a)
   { return NTL_UINT_TO_INT(a); }

inline int to_int(unsigned long a)
   { unsigned y = (unsigned) a;  return NTL_UINT_TO_INT(y); }


inline void conv(long& x, int a) { x = a; }
inline void conv(long& x, long a) { x = a; }
inline void conv(long& x, float a) { x = long(NTL_SNS floor(double(a))); }
inline void conv(long& x, double a) { x = long(NTL_SNS floor(a)); }

inline void conv(long& x, unsigned a)
   { unsigned long y = a;  x = NTL_ULONG_TO_LONG(y); }

inline void conv(long& x, unsigned long a)
   { x = NTL_ULONG_TO_LONG(a); }

inline long to_long(int a) { return a; }
inline long to_long(long a) { return a; }
inline long to_long(float a) { return long(NTL_SNS floor(double(a))); }
inline long to_long(double a) { return long(NTL_SNS floor(a)); }

inline long to_long(unsigned a)
   { unsigned long y = a;  return NTL_ULONG_TO_LONG(y); }

inline long to_long(unsigned long a)
   { return NTL_ULONG_TO_LONG(a); }

inline void conv(float& x, int a) { x = float(a); }
inline void conv(float& x, long a) { x = float(a); }
inline void conv(float& x, unsigned a) { x = float(a); }
inline void conv(float& x, unsigned long a) { x = float(a); }
inline void conv(float& x, float a) { x = a; }
inline void conv(float& x, double a) { x = float(a); }

inline float to_float(int a) { return float(a); }
inline float to_float(long a) { return float(a); }
inline float to_float(unsigned a) { return float(a); }
inline float to_float(unsigned long a) { return float(a); }
inline float to_float(float a) { return a; }
inline float to_float(double a) { return float(a); }

inline void conv(double& x, int a) { x = double(a); }
inline void conv(double& x, long a) { x = double(a); }
inline void conv(double& x, unsigned a) { x = double(a); }
inline void conv(double& x, unsigned long a) { x = double(a); }
inline void conv(double& x, float a) { x = double(a); }
inline void conv(double& x, double a) { x = a; }

inline double to_double(int a) { return double(a); }
inline double to_double(long a) { return double(a); }
inline double to_double(unsigned a) { return double(a); }
inline double to_double(unsigned long a) { return double(a); }
inline double to_double(float a) { return double(a); }
inline double to_double(double a) { return a; }


long SkipWhiteSpace(NTL_SNS istream& s);
long IsWhiteSpace(long c);

long CharToIntVal(long c);
char IntValToChar(long a);



void Error(const char *s);


inline double GetTime() { return _ntl_GetTime(); }

inline long IsFinite(double *p) { return _ntl_IsFinite(p); }
inline void ForceToMem(double *p) { _ntl_ForceToMem(p); }



void PrintTime(NTL_SNS ostream& s, double t);

NTL_CLOSE_NNS


#endif



Bei den Inlinefunktionen bemengelt der Compiler die Klammersetzung (error C2059 und noch jedemnge anderer errors)
Kann mir nicht vorstellen, dass dies am code liegt...- kann es sein, dass i irgendwas umstellen muss um die für C++ 6 geschriebene Bibliothek in VSC++.net 2003 zu nutzen. Hab externe Klassen auch noch nie genutzt, vieleicht is das jetzt auch ne ganz blöde frage - aber ich weiß wirklich nich mehr weiter.

LG Christoph
 
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001
07.07.2005, 11:23 Uhr
Tommix



Hallo,
setz mal

C++:
#define NOMINMAX


vor Deine #includes, das könnte ein Konflikt mit den Makros min und max in windows.h sein.

Gruß, Tommix
 
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002
07.07.2005, 11:25 Uhr
virtual
Sexiest Bit alive
(Operator)


Ich kenne zwar diese Kompiler nicht, aber spontan würde ich mal denken, daß der eine oder andere Funktionsname möglicherweise durch ein Macro vorbelegt ist. Das wäre jedenfalls eine Erklärung dafür, darum plötzlich komische Effekte entstehen. zB:

C++:
// Aus irgend einem header
#define min(a,b) ((a)<(b)? (a) : (b))

// Dann Dein Source:
inline int min(int a, int b) {return (a < b) ?  a : b; } //<<-- hier kommen die "Fehlerhaften" Inlinefunktionen


Expandiert dann zu

C++:
inline int ((int a)<(int b)? (int a)) : (int b) {return (a < b) ?  a : b; }


Was den Compiler mit Sicherheit spucken läßt.
Ob das wirklich so ist, weiss ich natürlich nicht, aber das kannst Du ja einfach rausbekommen, indem du mal nur den Präprozessor durchrennen läßt. Dann siehst Du ja, was der Compiler zu futtern bekommt.
--
Gruß, virtual
Quote of the Month
Ich eß' nur was ein Gesicht hat (Creme 21)

Dieser Post wurde am 07.07.2005 um 11:26 Uhr von virtual editiert.
 
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003
07.07.2005, 11:45 Uhr
Suncell



big-thx für die schnelle antwort!
hmmm ja - funzt net so richtig, vieleicht bin i auch zu blöd- aber der Compiler spuckt auch noch was von wegen -

Code:

tools.h(151): error C2447: '{' : Funktionskopf fehlt - Parameterliste im alten Stil?


aus - deshalb meine idee mit der neuen version.
Weiter sagt er auch noch:


Code:

tools.h(151): error C2059: Syntaxfehler : ')'  // das mehrere male
tools.h(151): error C2062: 'int'-Typ unerwartet //das auch mehr mals
tools.h(151): error C2143: Syntaxfehler : Es fehlt ';' vor '{' //-"-
tools.h(151): error C2447: '{' : Funktionskopf fehlt - Parameterliste im alten Stil? //-"-



Weiß nich aber das sieht irgendwie nach i-kenn-die-Syntax-nich aus

PS: Zeile 151 ist die, die ich oben kommentiert habe.

Dieser Post wurde am 07.07.2005 um 11:47 Uhr von Suncell editiert.
 
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004
07.07.2005, 11:58 Uhr
Tommix



Nein, mit "altem Stil" ist hier etwas seeehr altes gemeint. C-Funktionen wurden bis irgendwann Mitte der 1970er anders als heute definiert und der Compiler mutmaßt, das hätte hier einer versucht. Es ist genau so wie Virtual erklärt hat. Du solltest in Deinem Programm entweder

C++:
#define NOMINMAX

#include <...> // was Du halt so brauchst
#include <tools.h>


stehen haben, das sollte das Problem eigentlich beheben oder alternativ

C++:
#define NTL_NO_MIN_MAX


um die vermeindlich fehlerhaften Funtionen auszuschalten. Die erste Methode ist die bessere.

- Tommix
 
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005
07.07.2005, 22:38 Uhr
Suncell



Vielen dank... funzt ja doch! - Die Zeit is aber doch nen bisl knapp, so dass i bis morgen RSA in das Projekt doch nicht mit integrieren kann.
Mich würde aber trotzdem interessieren ob jemand schonmal in C++ mit MFC-Klassen eine RSA-Verschlüsselung realisiert hat und da vor allem wie er das mit den gigantisch großen Zahlen gelöst hat.
Bin bei meiner suche auf die RSACryptoServiceProvider Klasse des .net Frameworks gestoßen... mit dem Framework hab i mich noch garnicht beschäftigt - hat damit schon mal jemand rumgebastelt?
Hab jetzt leider nur für Vb und C# code gefunden (http://msdn.microsoft.com/library/deu/default.asp?url=/library/DEU/cpguide/html/cpcongeneratingkeysforencryptiondecryption.asp).

LG Christoph
 
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006
07.07.2005, 22:42 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


dazu hab ich folgenden code bei google gefunden:

www.netsw.org/crypto/systems/gnupg/rsaidea/rsa.c
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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