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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
05.05.2005, 21:43 Uhr
~cooooooollll
Gast


Hallo Ich habe folgendes Problem:
eine .txt Datei mit c++ zu erstellen ist ja ganz simpel, aber was ist wenn die Dateiändung .vbs/.vbe sein sollte? Wie gehe ich dann vor? Ich hoffe jemand kann
mir helfen...

MFG alex
 
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001
05.05.2005, 22:57 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


Wie die Datei heisst bestimmst du selber... ist also egal ob du die am Ende .txt oder wie auch immer nennst. worauf es ankommt ist viel mehr was du da reinschreibst...

guck dir mal std::ofstream an...
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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002
07.05.2005, 15:37 Uhr
~coooooooll
Gast


kk habe nun folgender code:


C++:
#include <iostream>
#include <fstream.h>
using namespace std;

void main ()
{
ofstream schreibeobj;
schreibeobj.open ("C:\\test.vbs");
schreibeobj<<"Schreibe irgend was rein...";
schreibeobj.close();
}



irgendwie funktioniert das Nicht, wenn ich das ganze mit test.txt mache funktinoniert es aber...!

Dieser Post wurde am 07.05.2005 um 15:48 Uhr von FloSoft editiert.
 
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003
07.05.2005, 15:38 Uhr
~cooooolllllllllll
Gast


das in schreibeobj.open sollte natürlich 2\ sein und ein: aber bei diesem Forum funktinoniert das irgendwie nicht...
 
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004
07.05.2005, 15:48 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


wenn man codetags benutzen würde dann würde das auch funktionieren
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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005
07.05.2005, 15:56 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)



C++:
#include <iostream>
#include <fstream> // fstream.h ist non-standard
using namespace std;

int main() // main gibt immer int zurück.
{
  ofstream schreibeobj;
  schreibeobj.open ("C:\\test.vbs");
  schreibeobj << "Schreibe irgend was rein...";
  schreibeobj.close();
}


Bis auf die paar Fehler sieht mir das korrekt aus, auch wenn ich wahrscheinlich eher

C++:
#include <fstream>

int main() {
  std::ofstream out("C:\\test.vbs");
  out << "Schreibe irgend was rein...";
}


geschrieben hätte. Wofür gibts denn Kon- und Destruktoren?

Was sind diese VBS-Dateien eigentlich?
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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006
07.05.2005, 15:56 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


visualbasic-script, was jeder vernünftige windows-user abgeschalten hat
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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007
07.05.2005, 16:17 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Oh Mann. Bin ich froh, dass ich mich mit sowas nicht rumschlagen muss...
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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