Hier findest du mal eine kleine Einfuehrung in solche Projektionen. Ich persoenlich finde das allerdings ziehmlich ekelhaft
Wenn es dir darum geht die 3D-Objekte wirklich darzustellen, wuerde ich dir zu OpenGL oder DirectX raten. Das ist um einiges komfortabler (und auch schneller) als das was du von Hand zusammenpfrimeln koenntest. -- All parts should go together without forcing. ... By all means, do not use a hammer. (IBM maintenance manual, 1925)