Hi, das mit dem DLL-Import klappt nun, jedoch stellt sich jetzt ein weiteres Problem ein: Aus C++ raus wird ein char* übergeben, das ist einfach eine ewig lange Zeichenkette. Wie kann ich nun auf C# Seite diesen char* so konvertieren daß ich z.B. einen string damit versorgen kann ? Am elegantesten wäre es natürlich wenn ich eine Struktur von C++ an C# übergebe könnte, aber da weiß ich gar keinen Ansatzpunkt.