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20.02.2005, 16:51 Uhr
~gast
Gast
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hi, ich hab grad bissel auf gamedev rumgesucht und hab auch 2 kleine artikel zum thema physik und simulation gefunden. leider war da aber nur von massepunkten die rede. wisst ihr wo es ein gutes tut gibt, dass auch ausgedehnte (starre) körper betrachtet, mit allem drum und dran, wie rotation, rutschen, rollen, etc? |