Und wenn der Timer für die EventID abgelaufen ist (Nachricht WM_Timer abgefangen in OnTimer) kannst Du dort Deine Verarbeitung durchführen bzw. eine Methode für das raufzählen aufrufen.
Wenn Der Timer nicht mehr laufen soll kannst ihn killen:
C++:
KillTimer(nIDEvent);
Deine while-Schleife kannste hier getrost weglassen!Dieser Post wurde am 21.01.2005 um 16:11 Uhr von Airdamn editiert.