Ich hab verschiedene Songs die nacheinander abgespielt werden, aber immer 3x jeweils. Da dachte ich mir, dass ich das mit FMUSIC_IsFinished bzw. !FMUSIC_IsPlaying machen kann (also immer in der Game-Loop abfragen), aber die Funktionen sind so lahm, dass das ganze Programm ins Stocken gerät. Wie funktioniert das dann oder mache ich irgendetwas falsch? -- Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.
Tested on the following compilers Microsoft Visual Studio 5 & 6 Microsoft Visual Studio .NET Watcom Borland LCC-WIN32 Metrowerks/Codewarrior GCC MingW & CygWin Delphi, Kylix Visual Basic