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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
29.12.2004, 10:27 Uhr
RedEagle



hi
Ich hab eine Klasse, inder eine Funktion ist, die ich so aufrufen möchte:

C++:
Objekt objekt;

objekt.icon = '#'
objekt.textcolor = 15;
objekt.backgroundcolor = 14;
objekt.pos_x = 10;
objekt.pos_y = 12;

objekt.draw();



Hier meine Klasse:

C++:
class Objekt
{
public:

  char icon;
  
  int textcolor;
  int backgroundcolor;
  
  int pos_x;
  int pos_y;
  
  void draw(pos_x, pos_y, textcolor, backgroundcolor, icon); //Wie mach ich das??
};

//----------------

void Objekt::draw(int px, int py, int tc, int bg, char icon)
{
gotoxy(px, py);
textcolor(tc);
backgroundcolor(bg);
cout << icon;
}



Wie bekomme ich jetzt die Variablen zur Funktion, ohne das der "Benutzer" die übergeben muss??
--
MFG RedEagle
 
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001
29.12.2004, 11:58 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)



C++:
class Objekt
{
public:

  char icon;
  
  int textcolor;
  int backgroundcolor;
  
  int pos_x;
  int pos_y;
  
  void draw(void);
};

//----------------

void Objekt::draw(void)
{
  gotoxy(pos_x, pos_y);
  textcolor(textcolor);
  backgroundcolor(backgroundcolor);
  cout << icon;
}


--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
29.12.2004, 12:09 Uhr
RedEagle




--
MFG RedEagle
 
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003
29.12.2004, 13:54 Uhr
enno-tyrant
Frag nicht!


oder so:

Code:
void Objekt::draw(int px, int py, int tc, int bg, char icon):pos_x(px), pos_y(py), textcolor(tc), backgroundcolor(bg), icon(icon)
{
gotoxy(px, py);
textcolor(tc);
backgroundcolor(bg);
cout << icon;
}


--
...um etwas zu verstehen muß man wissen wie es funktioniert...
 
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004
29.12.2004, 17:04 Uhr
Tommix



Hallo,

Zitat:

C++:
  textcolor(textcolor);
  backgroundcolor(backgroundcolor);
}



ich würde die Variablen nun nicht gerade genau wie die Funktionen nennen.

Gruß, Tommix
 
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005
29.12.2004, 18:02 Uhr
~RedEagle_als_Gast
Gast


Hab'se schon in "tc" und "bgc" umbenannt
 
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