018
30.12.2004, 11:37 Uhr
~nighthawk
Gast
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hmm.. wenn ich ne console sowie bei dir compile gibt ers bei mir auch normal aus! ganz anders aber hier:
C++: |
char posi[] = {0x03,0,0,0,0};
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C++: |
VOID EXPORT OnDraw(CGameDC* pDC, LPCRECT lpScreenRect) {char hexz[30]; sprintf(hexz,"%x %x %x %x",posi[1],posi[2],posi[3],posi[4]); pDC->TextOut(hexz, 300, 535);}
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die bytes kommen übrigens so in posi wenn dir das vll hilft:
C++: |
memcpy(posi+1,aPacket+1,4);
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