ich schreibe demnächte meine Diplomarbeit unter anderem mit der Programmiersprache C++!
Das Programm soll in zukunft diverse Maschinen Prozesse (Fetrigungsprozess bzw. Produktion strass) . Auser der Simulation der Maschinen sollen die Machinen modellhaft in 2D Darstellung in einem Fenster angezeigt werden, so das mann die die Objekte welche die FErtigungsstrasse druchlaufen auch optisch zu internen simulation anzeigen kann!!
Jetzt wollte ich fragen wie so ne 2D- DArstellung von grafischen Objekten bzw. deren bewegenung programmieren könnte??
ich schätze mal du benutzt ein "Konsolen"fenster zur Darstellung der Simulationsberechnungen? Dann bräuchtest du erstmal einen grafischen Modus in irgendeiner Form, unter Windows evtl einfach mit WinAPI und dann zeichnen mit GDI, oder portabel mit SDL und evtl OpenGL wenns nötig sein sollte, oder unter Unix halt z.b direkt mit Xlib oder einer darauf aufgesetzten Bibliothek.
Ich denke mal für einfache 2D-Darstellung sollte die SDL ausreichen, sobalds in high-performance-rendering geht sollte man davon aber evtl abstand nehmen -- class God : public ChuckNorris { };