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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
08.02.2006, 15:16 Uhr
~DiGGi
Gast


Hallo,
ich will ein programm schreiben das mir alle Kordinaten von Roten pixeln anzeigt.

Wenn ich das mit for schleifen mache und jeden einzelnen Pixel auf seien Farbwert ueberpruefe, dann daurt das sehr sehr lange.

Hat wer eine andere Möglichkeint um alle roten Pixel zu finden?

shcon jetzt ein mal DANKE fuer eure hilfe!

Diggi
 
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001
08.02.2006, 15:18 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


hi kommt darauf an wie die gespeichert sind deine pixel?
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
08.02.2006, 15:25 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


Wenn du keine weiteren Informationen darüber hast an welcher Stelle denn eine rotes Pixel auftreten kann oder auch nicht wird dir wohl nicht viel anders übrig bleiben als alle einmal durchzunudeln...
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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003
08.02.2006, 15:50 Uhr
DiGGi2000



ohh.. sry hab ich vergessen..

die Pixel werden aus einem Bild (TImage) ausgelesen...


thx
DiGGi
 
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004
09.02.2006, 16:40 Uhr
Lensflare



Wenn das Suchen nach roten Pixeln zu langsam ist, dann liegt das wahrscheinlich an Bibliothek, die du benutzt.

Eine Bibliothek names "Allegro" z.B. ist spezialiesiert auf Graphiken (für Spieleprogrammierung) und lagert diese auf wunsch auf die Graphikkarte aus und lässt diese dann rechnen, anstelle das Bild auf dem Zwischenspeicher zu lagern und die die CPU des Computers rechnen zu lassen.
Das geht dann schneller.

Der Einsatz dieser Bibliothek lohnt sich jedoch nicht, wenn du einfach nur die roten Pixel haben willst und sonst nichts weiter mit dem Bild anstellst.
--
Wenn das Gehirn so einfach wäre, dass wir es verstehen könnten, wären wir so einfach, dass wir es nicht verstehen könnten.
(Emerson Pugh Trost)

Dieser Post wurde am 09.02.2006 um 16:42 Uhr von Lensflare editiert.
 
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005
10.02.2006, 22:48 Uhr
DiGGi2000



gut

dann DANKE fuer eure hilfe
 
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