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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
10.08.2005, 14:23 Uhr
~BoBtheREapER
Gast


hi@all
ich habe volgendes Problem:
ich will mit dem Borland C++Builder6 einen 3D Editor in OpenGL erstellen (vgl. World Craft etc. natürlich nicht ganz so gut :) ) so wie bekomme ich das jetzt hin dass ich ein (oder mehrere) solche 3D-Ansichten in einem Fenster habe und dazu noch Buttons und Menüs.
 
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001
10.08.2005, 19:27 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


du kannst theoretisch in ein beliebiges statisches steuerfeld beliebig viele gl-fenster erzeugen, oder ein "großes" das die 4 views enthält, was im endeffekt einfacher ist:

http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=42

da haste z.b 4 views
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
10.08.2005, 20:29 Uhr
~BoBtheREapER
Gast


vielen Dank FloSoft!!!!!!
 
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003
22.08.2005, 17:44 Uhr
BoBtheREapER
kein job für nen BoB


tach nochmal
also das funktioniert jetzt so weit aber wie bekomme ich das hin, dass ich eine 2D Ansicht von oben, eine von der seite und eine von vorne habe
danke schonmal im vorraus
--
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