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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
27.02.2005, 15:48 Uhr
DerSchwarzeSchlumpf



hi

hab heute auf meinem laptop visual studio 2003 installiert und es hat eigentlich alles fehlerfrei geklappt. nur jetzt beim compilieren haut es hinten und vorne net hin. hab ein bestehendes projekt geöffnet und es compiliert auch fehlerfrei, nur beim linken kommt es zu nem problem:

matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CalculatedPathManager::resetCalculatedPathManager(void)" (?resetCalculatedPathManager@CalculatedPathManager@@QAEXXZ) referenced in function "public: void __thiscall DefineLabyrinth::startLabyrinthDefine(class Labyrinth *)" (?startLabyrinthDefine@DefineLabyrinth@@QAEXPAVLabyrinth@@@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CalculatedPathManager::resetCurrentPath(void)" (?resetCurrentPath@CalculatedPathManager@@QAEXXZ) referenced in function "public: void __thiscall DefinedPoint::changePoint(class Labyrinth *,unsigned int,unsigned int)" (?changePoint@DefinedPoint@@QAEXPAVLabyrinth@@II@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: unsigned int __thiscall PathSaved::getPartOfWayOrNot(unsigned int,unsigned int)" (?getPartOfWayOrNot@PathSaved@@QAEIII@Z) referenced in function "public: char __thiscall ListLabyrinth::getRightOutputElementWithPath(class Labyrinth *,unsigned int,unsigned int,class PathSaved *)" (?getRightOutputElementWithPath@ListLabyrinth@@QAEDPAVLabyrinth@@IIPAVPathSaved@@@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: class PathSaved * __thiscall CalculatedPathManager::getDefinedPathSave(char *)" (?getDefinedPathSave@CalculatedPathManager@@QAEPAVPathSaved@@PAD@Z) referenced in function "public: void __thiscall ListLabyrinth::listLabyrinthWithPathDefine(class Labyrinth *,char *)" (?listLabyrinthWithPathDefine@ListLabyrinth@@QAEXPAVLabyrinth@@PAD@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: bool __thiscall CalculatedPathManager::isPathWithSameNameExisting(char *)" (?isPathWithSameNameExisting@CalculatedPathManager@@QAE_NPAD@Z) referenced in function "public: void __thiscall ListLabyrinth::listLabyrinthWithPathDefine(class Labyrinth *,char *)" (?listLabyrinthWithPathDefine@ListLabyrinth@@QAEXPAVLabyrinth@@PAD@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall ProgramControll::~ProgramControll(void)" (??1ProgramControll@@QAE@XZ) referenced in function "public: void * __thiscall ProgramControll::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GProgramControll@@QAEPAXI@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall ProgramControll::run(void)" (?run@ProgramControll@@QAEXXZ) referenced in function _main
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall ProgramControll::ProgramControll(void)" (??0ProgramControll@@QAE@XZ) referenced in function _main
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall MatrixCell::~MatrixCell(void)" (??1MatrixCell@@QAE@XZ) referenced in function "public: void * __thiscall MatrixCell::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GMatrixCell@@QAEPAXI@Z)
matrix error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall MatrixCell::~MatrixCell(void)" (??1MatrixCell@@QAE@XZ)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall MatrixCell::MatrixCell(void)" (??0MatrixCell@@QAE@XZ) referenced in function "public: void __thiscall Matrix::createNewMatrix(unsigned int,unsigned int)" (?createNewMatrix@Matrix@@QAEXII@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall DisplayWayElements:isplayWayElements(void)" (??0DisplayWayElements@@QAE@XZ) referenced in function "public: __thiscall OutputElements::OutputElements(void)" (??0OutputElements@@QAE@XZ)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall DisplayWayElements::~DisplayWayElements(void)" (??1DisplayWayElements@@QAE@XZ) referenced in function "public: void * __thiscall DisplayWayElements::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GDisplayWayElements@@QAEPAXI@Z)
matrix error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall DisplayWayElements::changeElements(char,char)" (?changeElements@DisplayWayElements@@QAEXDD@Z) referenced in function "public: virtual void __thiscall OutputElements::changeDisplayWayElements(char,char)" (?changeDisplayWayElements@OutputElements@@UAEXDD@Z)
matrix fatal error LNK1120: 13 unresolved externals


ich hab ehrlich gesagt überhaupt keine ahnung was es da hat und mit google auch nichts passendes gefunden

wär super wnen jemand einen tipp häte

liebe grüße
chris
 
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001
27.02.2005, 17:18 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


würde mal spontan vermuten dir fehlt ne lib oder ein paar cpp dateien die zum projekt dazugehören...
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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002
27.02.2005, 18:22 Uhr
Pablo
Supertux
(Operator)


-->
--
A! Elbereth Gilthoniel!
silivren penna míriel
o menel aglar elenath,
Gilthoniel, A! Elbereth!
 
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003
27.02.2005, 22:20 Uhr
DerSchwarzeSchlumpf




Zitat von Windalf:
würde mal spontan vermuten dir fehlt ne lib oder ein paar cpp dateien die zum projekt dazugehören...


cpp dateien fehlt 100%ig keine ... wegen der lib: ich wüsste nicht welche. verwende keine "ausergewöhnlichen", also nur die standard-sachen und die müssten doch eigentlich installiert sein... . hab auch das microsoft sdk1.1 + die 2.0beta installiert.

werd jetzt mal probiern eine davon zu deinstallieren vielleicht liegts daran dass ich 2 parallell hab aber kanns mir eigentlich nicht vorstellen... .

hat sonst noch wer eine idee?

@pablo

danke (: wusste nicht so recht in welches forum ...
 
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004
27.02.2005, 23:07 Uhr
DerSchwarzeSchlumpf



hi

ok, hab jetzt neu installiert und das ganze projekt dann neu importiert und jetzt gehts ))

keine ahnung was es da gehabt hat... vielleicht echt dass ein paar dateien nicht mit inkludiert wurden?

egal, hauptsache es geht (:

danke jedenfalls für die hilfe! )

glg chris
 
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005
27.02.2005, 23:22 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


hast du evtl auch nicht die alten Debug&Release Dateien gelöscht vorher? Da der neue "neuere" Libs benutzt kann es sein das er deine quellcode-dateien nicht neu übersetzt hat und dann eben nach den alten libs gesucht hat.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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