ich möchte mit DX9 den Bildschrim "abdunkeln", also dass es immer schwärzer (gibts das Wort ? ) wird. Ich weiß jetzt nicht, wie ich da rangehen soll. Ich könnte höchtens eine riesen Textur in Bildschirmgröße mit halbtransparenten schwarz machen und die hundertmal drüber zeichnen. Gibts da noch eine andere Methode? -- Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit.
ja AlphaTweening meinst du, das müsste mit den Alphawert der "Zeichenfarbe" gehen, so gehts jedenfalls beim opengl -- class God : public ChuckNorris { };
Jow, das kann man wie von Flosoft ganz gut mit Alphablending machen.Kannst ja mal selber bei google-de danach gucken, sonnst einfach "Devil" fragen, der hat rat