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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
14.12.2004, 20:23 Uhr
derphilipder



Hi!

Bekomme beim Kompilieren einer mit dem Designer erstellten Dialoganwendung folgende Fehlermeldung:

Qtmain.lib(qtmain_win.obj):error LNK2019: Nichtaufgelöstes externes Symbol _main&, verwiesen in Funktion WinMain@16

Weiß damit jemand was anzufangen?
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Konfuzius says: "A man who goes to bed with an itchy asshole is a man who wakes up with stinky finger!"

Dieser Post wurde am 14.12.2004 um 20:24 Uhr von derphilipder editiert.
 
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001
14.12.2004, 20:57 Uhr
stephanw
localhorst


Den Moc-Compiler nicht über die erzeugten Cpp-Files laufen lassen ? Der erzeugt noch weitere Cpp-Files, die zum Projekt mit dazu gehören müssen. Der definiert darin noch weitere Qt-spezifische Sachen, die sonst fehlen. Evtl. ist es das. Zum Moc-Compiler: --> Qt-Docu. (ich meine nicht den UI-Comp.!)
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Reden ist Schweigen und Silber ist Gold.
 
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002
14.12.2004, 21:04 Uhr
derphilipder



Wie lass ich den denn da drüber laufen? Mit englischen Dokus hab ich leider echt meine Probleme...
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Konfuzius says: "A man who goes to bed with an itchy asshole is a man who wakes up with stinky finger!"
 
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003
14.12.2004, 21:15 Uhr
derphilipder



Doch, die mocfiles sind jetzt erstellt. Bei nem Kumpel funzt das Ganze problemlos...
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Konfuzius says: "A man who goes to bed with an itchy asshole is a man who wakes up with stinky finger!"
 
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004
14.12.2004, 21:22 Uhr
stephanw
localhorst


Mhm, sonst könnte ich mir noch vorstellen, dass Du (versehentlich ?) keine "Konsolenanwendung" erstellen willlst. Für eine Konsolenanwendung wird eine int main () erwartet, für eine andere z.B. ein winmain irgendwas. Wenn Du int main () und damit Konsole verwenden willst, sollte in Deinen COmpileroptionen stehen: /substem:console . Sonst steht da /subsystem:windows oder so. Das findet man nur in dem Textfeld der gesammelten Compileroptionen, nicht als extra Menu oder Häkchen.

PS: sorry für die wagen Aussagen, ich hab hier grad nichs zum Testen und mach hier einen auf Gedächtnis
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