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15.12.2004, 06:52 Uhr
(un)wissender
Niveauwart
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| Zitat von robirobi: |
So ein Kommentar kannst du dir sparen, bringt gar nichts... [...]
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Das kommt auf den Empfänger an, in diesem Fall dich. Ich wollte, als ich vor ca. 1.5 Jahren mit C++ begonnen habe, gleich in die Win32-Programmierung einsteigen. Ich hätte mich gefreut, wenn mir jemand gesagt hätte (ich habe leider auch nie gefragt), dass das der falsche Weg oder zumindest ein sehr beschwerlicher ist.
| Zitat von robirobi: |
[...]Zweitens will ich kein Grafikprogramm schreiben, sondern einen proceduralen mr geometry shader.[...]
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Auch dafür sollte man wissen, was man tut. Ein KFZ-Lehrling fängt auch nicht, den Motor zu entwickeln, wenn er noch nicht weiß, wie er Öl wechseln soll.
| Zitat von robirobi: |
Ich bezweifel dass du dich selber mit der Materie auskennst.
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Das ist ein freies Land, du hast ein Recht auf deine Meinung. Nur, worauf basiert diese Annahme?
Als Tipp: In deinem speziellen Fall erlöst std::vector dich von deinen Problemen:
| C++: |
std::vector<vector_order> vec(pVecCountValue.nVal); // das ist alles
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-- Wer früher stirbt ist länger tot. Dieser Post wurde am 15.12.2004 um 06:53 Uhr von (un)wissender editiert. |