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Autor Thread - Seiten: > 1 <
000
05.11.2004, 12:35 Uhr
Mr. T



Hi.

Mal ne Frage aus Unerfahrung und Unkenntnis (:wink).

Wenn ich ein Programm Als Konsolenanwendug programmiert habe und compiliert, wird ja diese ausführbare debug.exe erzeugt. Diese ist dann ja auch per doppelklick ausführbar und funzt.

Kann ich diese Datei jetzt kopieren und dann auf zb einem reinen dos - rechner laufen lassen?

Oder wie verhält sich das ganze überhaupt?

Thx
--
So ist das!

Dieser Post wurde am 05.11.2004 um 12:36 Uhr von Mr. T editiert.
 
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001
05.11.2004, 12:53 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


hi konsolenanwendung heißt, wie der name schon sagt, das du es nur in einer konsole ausführen kannst. DOS != Konsole. Konsole ist schon 32Bit und benötigt Windows. 16Bit wäre Dos und das schreibt dir kaum ein Windows-Compiler (djgpp kann es aber z.b) Unter WindowsXP in dieser "Wiederherstellungskonsole" kannst du jedoch 32bit konsolenprogramme ausführen.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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002
05.11.2004, 13:08 Uhr
Mr. T




Zitat von FloSoft:
Konsole ist schon 32Bit und benötigt Windows. 16Bit wäre Dos und das schreibt dir kaum ein Windows-Compiler (djgpp kann es aber z.b) Unter WindowsXP in dieser "Wiederherstellungskonsole" kannst du jedoch 32bit konsolenprogramme ausführen.


A so. Oke.

Was heisst und ist djgpp? Ist das ein alter compiler, der dann sowieso nichts von all meinen Anweisungen etc. versteht?
--
So ist das!
 
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003
05.11.2004, 13:15 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


es ist ein älterer compiler, das stimmt, aber er basiert auf gcc, versteht halt "nur" ansi, also keine windows.h o.ä
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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004
05.11.2004, 14:33 Uhr
Mr. T




Zitat von FloSoft:
es ist ein älterer compiler, das stimmt, aber er basiert auf gcc, versteht halt "nur" ansi, also keine windows.h o.ä


Na, das war's dann. Danke.
--
So ist das!
 
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005
05.11.2004, 16:41 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


sobald du eine windows.h benutzt biste im 32bit bereich
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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