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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] > 2 <
010
08.08.2004, 22:12 Uhr
cOdexer



em der code is nur dafür da tasten codes zu senden aber zum abfragen prüfen is der nich geeignet.
ich laß gerade du willstn trainer basteln...ich hätte da bloß die idee mit immer im vordergrund..das gameplay oversetted das teil soweiso egal..schau mal nach diesem 'immer im vordergrund' bei active VB
 
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011
10.08.2004, 16:29 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


hmm dann kann man aber das spiel nimmer steuern ^^
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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012
10.08.2004, 17:45 Uhr
cOdexer



ka
 
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013
11.08.2004, 13:43 Uhr
FlAsH
keine Ahnung



Visual Basic:
Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer
KeyResult = GetAsyncKeyState(vbKey3)
    If KeyResult = -32767 Then
    SendKeys Text1.Text, True
    End If
    End If


habe nache EXTREM langem suchen im internet bei googel dies gefunden funktioniert auch!
also bei den meisten games...
 
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014
11.08.2004, 18:51 Uhr
Audron-AT-www
http://www.sXene.de Audron@sxene.de
(Operator)


und wie geht das? en textfeld (text1) und einen timer oder was?
--
Mit freundlichen Grüßen
Audron, audron@sxene.de
 
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015
13.08.2004, 18:46 Uhr
FlAsH
keine Ahnung


ja also ein Timer (Interval1)
und ein textfeld
...
es sendet dann das textfeld sozusagen

-sorry musste editieren ka wieso aber hat posten irgendwie gedrückt...

meine programme...

Dieser Post wurde am 13.08.2004 um 18:48 Uhr von FlAsH editiert.
 
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