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02.04.2004, 14:30 Uhr
Fraenky
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hi!
Zitat: |
wenn zB der erste Spieler gewonnen hat, dann steht dort "S1 hat gewonnen" aber die for Schleife wird ja anzahl[spieler] durchlaufen, d.h. wenn die anderen beiden nicht gewonnen haben, dann steht dort halt nicht gewonnen und das 2 mal...wenn ich aber nachdem einer gewonnen hat abbreche (break inner for Schleife), dann kann immer nur einer gewonnen haben auch wenn zB 2 Spieler die gleiche zahl richitg geraten haben. So ist aber der erste Spieler im Vorteil, weil wenn er gewonnen hat wird die Schleife abgebrochen unabhängig ob noch der 2. oder 3. Spieler ebenfalls richtig getippt und damit gewonnen haben...
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...also müsste doch immer eine Variable prüfen, wer gewonnen hat und wer nicht. zB in der for Schleife:
C++: |
int ix, iy; for(i=0; i<anzahl; i++) { zahl_eing_m[i]=spieler[i].returnZahl(); sname[i]=spieler[i].returnName(); ix=Spiel[i].gewonnen(zahl_eing_m[i], zahl_eing_c, zzahl); iy=0; if(ix == 2)//wenn x gleich 1 ist hat der Computer gewonnen und die Schleife wird abgebrochen.. { cout << " Der Computer hat gewonnen!"; iy=1; break; } if(ix == 1)//wenn x gleich 1 ist, hat ein Mensch gewonnen { cout << " " << sname[i]; cout << " hat gewonnen!" << endl; iy=2; } }// for //nach der for Schlefe: if(iy == 0) { cout << " Keiner hat gewonnen!" << endl; }
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...so kommt immer dann die Meldung "Keiner hat gewonnen!" wenn der erste Spieler(und/oder der 2te Spieler) gewonnen hat (weil die for Schleife ja noch 2 mal bzw 3 mal durhclaufen werden muss..) wenn dann der 3te Spieler allein gewinnt, kommt die Meldung nicht, weil ja dann die for Schleife das letzte mal durchlaufen worden ist und iy=1 ist (da ja der 3te Spieler gewonnen hat) wenn dann alle drei gewinnen, kommt es haben der, der und der gewonnen...ohne "Keiner hat gewonnen"
es müsste eine Variable geben, die während der Laufzeit der forschleife weiß, welcher durhclauf es ist und ob eriner gewonnen hat und do die Variable iy größer als 0 (null) setzt..
hoffe ihr versteht mich..alles son bissl kompliziert..
THX!
MfG Fraenky -- Welcome to the real World.
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