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16.07.2017, 11:02 Uhr
ao
(Operator)
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Zitat von Yadgar: |
Hi(gh)! quote Flosoft: Was sagt denn der Debugger? Nichts, ich kann mit dem Ding sowieso nicht umgehen...
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Argh. Ich kann mich erinnern, dass wir diese Diskussion vor ziemlich genau anderthalb Jahren hatten.
Zitat: |
Aber längerfristig werde ich sowieso die ganze Arrayverarbeitung auf einfache unsigned char-Arrays umstellen (wahrscheinlich mit "händischer" Speicherverwaltung),
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Wenn du meinst, dass du es besser kannst als Creme de la creme der C++-Programmierer ...
Zitat: |
wie mir auf de.comp.lang.iso-c++ empfohlen wurde
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Verlink doch mal bitte den Thread, die Diskussion würde ich gern nachlesen.
Zitat: |
mit all dem Klassen- und Vektoren-Tschingbumm ist YIP (Yadgar's Image Processor) nämlich deutlich langsamer als nötig!
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Immer glauben die Newbies, sie wären die einzigen, die "richtige" Perfomance-Anforderungen haben, und alles, was die Profis mit ihren Bibliotheken bauen, wäre mehr oder weniger Spielkram für Freaks. Was für eine Ahnungslosigkeit und Selbstgefälligkeit! Genau das Gegenteil ist der Fall, und ihr solltet froh sein, mit Libs wie der STL kostenlos arbeiten und lernen zu dürfen.
Wenn man mit dem Tschingbumm richtig umgeht, ist es nicht merklich langsamer als eine Eigen-Implementierung - wenn überhaupt. Und es ist so gut getestet und so fehlerfrei, wie eine Software überhaupt nur sein kann. Das ist etwas, was so gut wie allen Eigenbauten erst mal völlig fehlt. Und ich finde es immer sehr schade, wenn jemand so lernresistent ist und das nach Jahren des Rumwurschtelns noch immer nicht erkennt Dieser Post wurde am 16.07.2017 um 11:04 Uhr von ao editiert. |