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010
05.11.2004, 16:41 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


Der Fehler lag daran das die D3D_Info-strukturen nicht initialisiert worden sind, immer nur der parameter den er gebraucht hat, nicht alle, diese uninitalisierten structs mag der std::vector (der hinter der List steht) scheinbar nicht
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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