@DerSchwarzeSchlumpf also wenn man schon c++ nimmt ist es wie gesagt angebracht gleich ein std::string zu nehmen statt den speicher von hand zu allokieren... wenn man ihn dann schon von hand allokiert muss man ihn allerdings richtig wieder freigeben
Windalf postete @DerSchwarzeSchlumpf also wenn man schon c++ nimmt ist es wie gesagt angebracht gleich ein std::string zu nehmen statt den speicher von hand zu allokieren... wenn man ihn dann schon von hand allokiert muss man ihn allerdings richtig wieder freigeben
C++:
delete [] eingabe;
hi
*g* sorry von std::string hab ich (noch) keine ahnung, bin noch n anfänger *2. semester und erst seit ca. 1 monat c++ *sfg**
hmm thx für den tipp weil da hab ich anscheinend bis jetzt das delete immer falsch verwendet *g* blöde frage (die jetzt hier net ganz zum thema gehört, aber naja): warum hat sich der compiler darüber nicht beschwert bzw. bewirkt "delete eingabe" auch irgendetwas?