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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] > 2 <
010
22.03.2004, 21:45 Uhr
~Real Seppone
Gast


außerst interessant ... die pfade sind richtig eingestellt, die conio.o datei ist auch vorhanden und doch findet er sie nicht ... : hmm ich hab auch schon
#include <conio.o> probiert ... aus verzweiflung hab echt keine ahnung was da sein könnt ...

mfg, Real Seppone
 
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011
22.03.2004, 21:48 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


das mit dem #include<conio.o> ist blödsinn.. *lol*
du willst ja keine objektdatei includieren

probier mal ob ers nimmt wenn du den completen pfad angibst... und zwar in hochkommata...

also #include "c:/tralala/..../conio.h"

aber vorsicht nimm entweder doppelte backslashe oder slashes um verzeichnissnamen zu trennen.
--
...fleißig wie zwei Weißbrote

Dieser Post wurde am 22.03.2004 um 21:49 Uhr von Windalf editiert.
 
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012
22.03.2004, 21:52 Uhr
~Real Seppone
Gast


mmm ... sorry bin echt ein newbie

das mit include <conio.h> funkt ...

obwohl ich es schon sehr merkwürdig finde, dass ich vorhin also ich nur conio hatte "no such file or directory" als fehlermeldung bekam *lol* ... egal

danke für eure hilfe, Real Seppone
 
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013
22.03.2004, 21:54 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


manchmal hilft ein rebuild all....
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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014
22.03.2004, 22:18 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


manchmal helfen auch dateinamen-endungen (stimmts "Winnie"? )
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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015
22.03.2004, 22:48 Uhr
Windalf
Der wo fast so viele Posts wie FloSoft...
(Operator)


die helfen immer...
--
...fleißig wie zwei Weißbrote
 
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