Bei den Sockets ist jedoch so das Event != Nachricht. wenn du WSAAsyncSelect benutzt brauchste ein Fenster dazu. Mit Events geht das natürlich auch ohne. -- class God : public ChuckNorris { };
@FloSoft: schtimmt eigentlich, aber angeblich sollt man bei größeren Serverapplikationen sowieso nicht mit Winnachrichten arbteiten - da eignen sich Events sehr gut zu. Auch für kleinere "Mini Server". Naja, Asynchrone Sockets sind ja auch nicht ohne... meistens ist es einfacher das ganze mit Threads (1 Thread pro Client) und blocking sockets zu arbeiten - bis zu einem bestimmten Grad kann man die "Mehrressourcen" vernachlässigen. -- EB FE
jo, bei CLientanwendungen kommt dafür WSAAsyncSelect über Fenster schon öfter zu tragen, bei "richtigen" höherlastigen serveranwendungen bleibt meist nichts anderes übrig als non blocking-sockets und Events. -- class God : public ChuckNorris { };