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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] > 2 <
010
25.05.2005, 16:36 Uhr
Tommix



TIFF kann das z.B. Ich hab's grad mal mit iGrafx Image probiert (früher mal Picture Publisher). Damit geht "Konvertieren in RGB-Farben (48 bit) und beim Speichern meckert er, wenn das Grafikformat das nicht unterstützt.
In der professionellen Bildverarbeitung wird so was durchaus benutzt, ähnlich wie man bei Studioaufnahmen mit mehr als 16 bit arbeitet und erst am Ende alles runterrechnet.

- Tommix
 
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011
25.05.2005, 16:41 Uhr
Tommix




Zitat von ~Gast:
...und ne über 32Bit grosse Zahl ist in C++ glaub ich nicht so einfach drin.
Zumindest nicht auf ner 32Bit Maschine.


Neuere Compiler unterstützen mittels long long int z.T. 64 bit und Visual C++ hat den proprietären Datentyp __int64. Evtl ist auch so was

C++:
struct veryBunt
{
    short r, g, b, unused;
};


denkbar.

- Tommix


Bearbeitung:
Ich poste heut nichts mehr - ein Meer von Tippfehlern.

Dieser Post wurde am 25.05.2005 um 16:43 Uhr von Tommix editiert.
 
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012
25.05.2005, 17:01 Uhr
~Gast
Gast


Yupp, hab beim surfen jetzt auch gesehen, das es gehen muss.

Doch WIE ?????????

Ich bin vor ner Weile ja am "normalen" Tiff Format gescheitert und hab dann ganz einfach TGA genommen.

Falls jemand ne gute Tutorial-Seite für dieses Problem weiss, währe das Prima.

Grüsse!!
 
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013
26.05.2005, 07:18 Uhr
Tommix



Google mal nach Tiff library.

- Tommix
 
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