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Autor Thread - Seiten: [ 1 ] > 2 <
010
11.04.2005, 18:16 Uhr
ripper



ich hab erst vor ein paar tagen angefangen , hab noch keine ahnung davon,
kannst du mir den teil posten den ich ändern soll?
 
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011
11.04.2005, 18:25 Uhr
FloSoft
Medialer Over-Flow
(Administrator)


naja UBYTE in unsigned char, BYTE in unsigned char, usw, ULONG in unsigned long, den rest entsprechend, und den header exec/types.h weglassen.
--
class God : public ChuckNorris { };
 
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012
11.04.2005, 18:36 Uhr
ripper



irgendwie klappt das nicht da kommen über 100 fehler !
 
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013
12.04.2005, 17:30 Uhr
ripper



könnte mir das einer bitte geben bei dem das funktioniert !?
 
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014
12.04.2005, 17:57 Uhr
Bruder Leif
dances with systems
(Operator)


1. Alles nach // raus, oder // durch /* ersetzen, die Zeile dann mit */ abschließen
2. Die Zeile mit exec/types.h raus, durch das hier ersetzen:

#define UBYTE unsigned char
#define ULONG unsigned long
#define LONG long
#define BOOL int
#define TRUE 1
#define FALSE 0

3. Es heißt "int main"!
4. Der letzte Befehl in "main" heißt "return 0;"

Ob dann noch alles so funktioniert wie beabsichtigt, hängt davon ab, ob UBYTE wirklich ein unsigned char ist usw.
--
Mit 40 Fieber sitzt man nicht mehr vor dem PC.
Man liegt im Bett.
Mit dem Notebook.
 
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015
12.04.2005, 18:12 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Was die IDEs angeht, MS Visual * 6 ist grottig, grottig, grottig und wirklich, wirklich schlimm. Geradezu bösartig.

VS .NET 2003 hat dann wenigstens einen Compiler, der C++ spricht, wobei die IDE für meinen Geschmack viel zu unübersichtlich ist. Wenn man .NET machen will, kommt man wohl nicht drumherum, aber für Anfänger würde ich eher etwas empfehlen, das weniger mit Wizards überladen ist als VS. Mein erster Gedanke wäre da Code::Blocks. Auf der Seite findest du nen Download-Link, unter dem du die Code::Blocks-IDE samt MinGW findest. Wenn du Spaß dran hast, kannste dem auch nen anderen Compiler unterschieben, aber MinGW bringt den GCC mit, und der ist schon sehr gut.

Was den Code angeht, Typen per #define zu definieren, würd ich vermeiden. Sinnvoller wäre meines Erachtens

C++:
typedef unsigned char UBYTE;
typedef unsigned long ULONG;
//... usw.


--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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016
14.04.2005, 10:26 Uhr
Th



Warum erkennt der cpp-Tag das Keyword "long" nicht???
 
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