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000
08.09.2003, 13:18 Uhr
~aitee
Gast


Hi all,

gibt es in C++ so eine Art Zeitzähler?

Ich habe verschiedene Zeitwerte. Nehmen wir mal ein Beispiel mit 2 Werten:

a=100
b=325

Ich möchte nun, dass es ein Zähler gibt, der die Sekunden zählt und bei a und b ein Ereigniss auslöst ...
Gibt es sowas? Quasi ne Forschleife die auch garantiert pro Durchlauf ne Sekunde braucht ... aber ohne irgendwie Prozessorzeit in Anspruch zu nehmen ... oder nur gering?

greetz, aitee
 
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001
08.09.2003, 13:33 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)



C++:
#include <unistd.h>
/*...*/
sleep(1);


Dann schläft das ganze Programm eine Sekunde. Wenn du Signale willst, musst du auf alarm, signal etc. zurückgreifen.
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra

Dieser Post wurde am 08.09.2003 um 13:34 Uhr von 0xdeadbeef editiert.
 
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002
08.09.2003, 14:24 Uhr
~aitee
Gast


Du meinst

C++:
[b]S[/b]leep();





But thx
 
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003
08.09.2003, 14:35 Uhr
virtual
Sexiest Bit alive
(Operator)


@aitee
Sleep ist Windows. sleep aber ANSI C. Darüber reden wir hier.
--
Gruß, virtual
Quote of the Month
Ich eß' nur was ein Gesicht hat (Creme 21)
 
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004
08.09.2003, 14:38 Uhr
typecast
aka loddab
(Operator)


Gefragt war aber C++
--
All parts should go together without forcing. ... By all means, do not use a hammer. (IBM maintenance manual, 1925)
 
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005
08.09.2003, 14:54 Uhr
~aitee
Gast


Hmm ... axo dann liegts bei mir wohl am fehlenden include ...

aber ganz richtig C wollte ich nicht wissen sondern C++

Gibt es sleep auch für C++?
 
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006
08.09.2003, 14:56 Uhr
~aitee
Gast


Hmm ... da ich eh schon die WBS die ganze Zeit benutzt habe, bleib ich dann lieber dabei als jetzt noch mit C rumzumischen ... sonst kriege ich das ja später nur noch durcheinander ... oderß
 
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007
08.09.2003, 14:57 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


sleep ist POSIX (genau: POSIX.1). Windows nennt das Sleep, weil es um keinen Preis Sourcecode-kompatibel zu irgendwas sein will.

@Loddab: Ha, ha. Schenkelklopfer...
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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008
08.09.2003, 14:58 Uhr
0xdeadbeef
Gott
(Operator)


Was ist die WBS?
--
Einfachheit ist Voraussetzung für Zuverlässigkeit.
-- Edsger Wybe Dijkstra
 
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009
08.09.2003, 15:06 Uhr
~aitee
Gast


Öhm heißen die nicht so? Windows Base Services? Upsi ach das hieß SDK oder so ne? :P
Man bin blutiger Anfänger :P

Aha gut ok soweit so gut ...

warum ist denn Loddabs Bemerkung ein Schenkelklopfer? Ich dachte es gibt ganz große Unterschiede zwischen C und C++?
Und wenn ich nach C++ frage will ich auch nur reines C++ wissen ...

????? Macht mich schlau :P

greetz aitee
 
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